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État des Marais Collants

État des Marais Collants

Lundi : Nomal Mardi : Normal Mercredi : BRUME Déplacement uniquement Jeudi : BRUME Combat uniquement Vendredi : Normal Samedi : BRUME Combat uniquement Dimanche : BRUME Déplacement uniquement Marais Normal Marais Anormal !!!!

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Légende

Légende : [A] Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque. [E] Évènement : Cette compétence peut se déclancher avant chaque attaque . [P] Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment . [S] Spécial : Cette compétence a un effet particulier....

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Le Feu

Le Feu

Feu Niveau 1 - Colère [E] Augmente la puissance du prochain assaut de 25% - Force [P] Augmente la puissance de tout les assauts de 1 - Griffes Enflammées [P] Augmente la puissance de tout les assauts de Feu de 7 Niveau 2 - Arts Martiaux [P] Augmente la...

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Le Bois

Le Bois

Bois Niveau 1 - Carapace [P] Augmente l'armure de 1 - Endurance [P] Augmente la défense Bois de 2 - Sauvagerie [P] Augmente la puissance des assauts de bois de 5. Niveau 2 - Croissance [P] Augmente la puissance de tous les assauts de 1 et augmente le...

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L'Eau

L'Eau

Eau Niveau 1 - Canon à Eau [A] Attaque un ennemis avec un pouvoir d'Eau 6. - Mutation [P] Augmente le maximum de PV de 30 - Perception [P] Augmente la puissance de tous les assauts d'eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles Niveau 2 - Apprenti...

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La Foudre

La Foudre

Foudre Niveau 1 - Célérité [P] Augmente la vitesse du Dinoz de 15%. - Coup double [P] Augmente les chances de multi-coup de 20% - Focus [E] Augmente la puissance du prochain assaut d'un bonus de Foudre 1 - Intelligence [S] Augmente le gain d'experiance...

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L'Air

L'Air

Air Niveau 1 - Agilité [P] Augmente la puissance des assauts d'air de 5 - Envol [A] Le dinoz effectue un assaut et puis s'envole. Réservé au Dinoz volants - Mistral [A] Attaque tout les ennemis avec un pouvoir air 3 - Stratégie [S] Adopte la meilleur...

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Le Vide

Le Vide

Vide Niveau 1 - Charge Cornue [P] Augmente la puissance du premier assaut de 20%. - Coque [P] Augmente l'armure de 1 - Piétinement [S] Annule l'armure des ennemis. - Rock [S] Deviens une cible privilégiée des ennemis. Recherche Info. Merci

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Les Monstres

Les Monstres

Les Monstres Dinoville & alentours Grand Touchaud & alentours Maman Archélion ? Capacité: ??? Grand tout chaud Iles Atlatéinnées Forêt de Grumhel Les BêtesUniques Niveau 7 minimum Elemental de terre Elemental de Bois

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Ingrédients

Ingrédients

Certaines compétences permettent à votre Dinoz de collecter des ingrédients dans les différents lieux de Dinoland. Quand vous avez une de ces compétences et que vous êtes sur le bon lieu, une action de collecte apparaît parmi les actions de votre Dinoz....

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